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怪物地下城的續作,這是一款DnD式的RPG遊戲,本次新增兩個職業,所以一共為七種職業可以使用,開始時
小隊要選四個角色加入你的隊伍,角色外觀可以改變。本次遊戲分為三個模式:舊地城模式(就是一代)新
地城(本代地圖)和生存模式(一直戰鬥到滅團)。遊戲中的裝備必須靠尋寶或打倒敵人才能獲得,裝備有
等級之分,橙>紫>藍>綠>白(類似魔獸世界),藍色以下的裝備可以寶箱取得,紫色裝備每層只要打倒每層
的頭目都固定會掉一件,而橙色是十分稀有的裝備。右下角在地圖畫面有個MAP HINT,可以找出來沒到過的 房間。
Warrior(戰士):
初始技能:
Power Attack:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的130%攻擊敵人,40點power
Defiance:(效果隨著Endurance數值增加)
使用後在該回合HP不會掉到1以下,30點power
額外技能:
Cleave:(需要近身攻擊武器)
攻擊近身攻擊範圍內的所有敵人,60點power
Adrenaline:
使用者(?)對麻痺攻擊免疫且在該戰鬥內的攻擊力+30%,25點power
Resolve:(效果隨著Endurance數值增加)
施法角色恢復20HP,40點power
Shield Wall:(需要盾牌)
使用者(?)防禦力+25%,且在該回合內會變成敵方唯一可以選的攻擊目標
只能在前排角色被使用,60點power
Inspire:
自己人該場戰鬥內攻擊力+20%,15點power
Execute:(需要近身攻擊武器)
使用一般攻擊,剩下的power是決定一擊必殺的機率
Bloodlust:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的110%攻擊敵人,如果殺死敵人則會增加50點power
使用30點power
Overwhelm:(需要近身攻擊武器)
用一般攻擊打敵人,若自己的速度比敵人快則會再多攻擊2次,75點power
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Cleric:(牧師):
初始技能:
Heal:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復自己團隊單人40點HP並解毒,25點power
Smite:(效果隨著Intellect數值增加)
攻擊單一敵人23HP,對不死系怪物效果double,且絕對會命中
30點power
額外技能:
Holy Light:(效果隨著Intellect數值增加)
降低所有敵人命中率30%(固定),對不死系怪物造成9點傷害,且絕對會命中
40點power
Heal All:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復自己團隊所有人20HP並解毒,60點power
Anoint:
選擇到的人下回合攻擊力變成原來的175%,30點power
Revive:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復單位死亡隊友30HP,60點power
Litany of Pain:(效果隨著Intellect數值增加)
對所有敵人造成15點傷害,55點power
Purity:
解除所有隊友的負面屬性,並且中毒機率降低到原來的50%
Shield of Faith:
使用者在該回合不會受到傷害,但是下回合power不會增加,55點power
Fervor:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的200%攻擊單一敵人,50點power
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Mage(法師):
初始技能:
Freeze:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人造成31點傷害,並有25%麻痺機率,25點power
Fireball:(效果隨著Intellect數值增加)
選到的敵人和它十字範圍的敵人會受到25點傷害,若打到自己人則會受到18點傷害
35點power
額外技能:
Electrical Storm:(效果隨著Intellect數值增加)
對所有敵人造成22點傷害,55點power
Cosmic Prison:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人造成9點傷害並震昏它一回合,但是敵人防禦力會暫時增加40%,30點power
Invisibility:
敵人在該回合不能直接對你攻擊,30點power
Arcane Armor:
使用者(?)該場戰鬥防禦力+40%,25點power
Flickering Flames:
單一隊友在該場戰鬥被攻擊時會把100%的傷害點數一起給敵人,25點power
Ensorcelled Blade:(需要近身攻擊武器)
對所有敵人發動4次隨機單一攻擊,命中率是原始的75%,75點power
Incinerate:(效果隨著Intellect數值增加)
對近距離的單一敵人造成42點傷害,25點power
Power Siphon:
吸收所有敵人20點power,消耗50點power
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Ranger(弓箭手):
初始技能:
Pierce:(需要遠距離武器)
攻擊直行的所有敵人,30點power
Nature's Balm:(效果隨著Intellect數值增加)
單一隊友在該戰鬥對病毒免疫,且每回合恢復10HP
額外技能:
Healing Lore:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復單一隊友20HP並解毒,30點power
Hunter's Prowess:
攻擊力加10%並有10%的機率一擊必殺,30點power
Hail of Arrows:(需要遠距離武器)
對所有敵人進行2次攻擊,攻擊力是原來的50%且命中率是原始的70%,60點power
Pin:(需要遠距離武器)
對單一敵人造成原始攻力75%的傷害並且震昏它一回合,40點power
Force of Nature:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人進行3次攻擊,攻擊力是原來的60%但是忽略裝甲值,55點power
Envenomed Arrow:(需要遠距離武器)(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,30點power
Focus:
恢復25點power
Swiftness:
所有隊友在該場戰鬥速度+20,消耗30點power
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Rogue:(盜賊):
初始技能:
Poison:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,20點power
Pierce Defenses:
對單一敵人造成一般攻擊的110%傷害並且忽略裝甲,30點power
額外技能:
Sneak Attack:(需要近身攻擊武器)
對任一敵人(?)造成一般攻擊的120%傷害,30點power
Flash Powder:
讓單一敵人命中率-50%並有50%的機會被震昏,不會失誤
40點power
Create Opening:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人造成一般攻擊的75%傷害,若成功則某一個隊友會進行額外的一般攻擊
40點power
Hide:
單一隊友在該回合不會是被攻擊目標,但下一回合敵人傷害會加倍
20點power
Sap Strength:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且降低它的power值75點,消耗40點power
Thief's Luck:
自己人該場戰鬥命中率+30%,消耗20點power
Coup de Grace:
把震昏的敵人立刻殺死,30點power
Cripple:
對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且若打到的話把它的速度歸0,消耗25點power
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Barbarian:(野蠻人):
初始技能:
Reckless fury:
增加150%的傷害,降低50%的防禦,效果持續到戰鬥結束。
Charge:
需要近戰武器,效果隨武器傷害而增加。
攻擊前方的敵人,敵人與野蠻人間需要有一個空位。
造成160%的武器傷害,50%的機會震懾敵人。
額外技能:
Dismember:
需要近戰武器,效果隨武器傷害而增加。
造成100%的武器傷害,減低敵人的傷害力30%,效果持續到戰鬥結束。
Pulverize:
需要近戰武器,效果隨武器傷害而增加。
造成120%的武器傷害,減低敵人的防禦力20%,效果持續到戰鬥結束。
Jostle:
與目標隊友交換位置。
Boast:
可用於任意敵方,絕對命中。
敵人陷入混亂?速度減低(最多20)並持續到戰鬥結束。
我方隨機一人將對目標進行一次額外武器攻擊。
Whirlwind:
需要近戰武器,效果隨武器傷害而增加。
對攻擊範圍中的敵人用武器攻擊一次,並對其鄰近的敵人造成22傷害。
Enrage:
如果下回合前此人物受到傷害,其能量值完全恢復。
Intimidate:
敵人將比較不會選擇此人物作為攻擊目標。速度增加10
Last stand:
需要近戰武器。僅能在生命值低於20%時使用。
造成200%的普通武器傷害,20%的機會一擊必殺。
被動技能:
Brutality:
每個技能等級:2%的機會造成50%的額外傷害。
Vengeance:
每個技能等級:受到傷害後,4%的機會於下次攻擊時傷害增加30%。
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Conjuror:(妖術師):
初始技能:
Dire wolf:
招喚一隻驚懼之狼(近戰單位)。
Wall of shadows:
招喚暗影填滿我方空位作為誘餌(無攻擊能力)。
特殊能力:犧牲暗影並詛咒任一敵人或是解除任一隊友之詛咒。
額外技能:
Manasprite:
招喚一隻魔力精魂,低戰鬥力。
特殊能力:可回復我方人員的能量值。
Bloodsprite:
招喚一隻鮮血精魂,低戰鬥力。
特殊能力:可回復我方人員的生命值。
Wargolem:
招喚一隻戰鬥魔像,具高防禦力。
Vortex:(效果隨智力而增加)
招喚一個旋渦攻擊任意一位敵人,造成31點傷害並將之推送到鄰近的空位去。
若鄰近沒有空位,則漩渦立即自行消滅?但額外造成20%的傷害。
Banish:
立刻消滅一隻敵方的招喚生物。
Refresh Energies:
恢復我方目標招喚生物30點生命值與50點能量值。
移除其中毒與詛咒效果。
Eldritch aegis:
增加我方全體防禦力15%,效果持續到戰鬥結束。
Call soul:
復活一名隊友,生命值全滿但零能量值。
被動技能:
Augment strength:
每個技能等級:招喚生物造成2%的額外傷害。
Augment health:
每個技能等級:招喚生物得到2%的額外生命。
狀態欄:
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strength 力量強化近身攻擊傷害
endurance 耐性增加生命值
dexterity 敏捷強化遠距攻擊傷害
intellect 智力強化魔法威力
damage 傷害攻擊傷害
health reg en 每回合自動回血量
powerregen每回合自動回復Power值
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quickness 速度 影響攻擊先後順序
accuracy 命中率 最少95%
armor rating 防禦值 防禦越高,影響傷害減少值越多
dmg reduction 傷害減免 傷害減免比率
dmg reflection 傷害反射 傷害反射機率
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poison Resist 毒性抵抗 減輕毒性傷害百分比
stun Resist 暈眩抵抗 減低暈眩的機率
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drain health 吸血 吸取敵方損傷百分比值回覆自身生命,不超過自身生命最大值1/2
下面依攻擊數目而數值會平均分散
cause stun 攻擊使敵人暈眩的機率
add poison 毒素傷害,持續傷害
blind Target 使敵人失明,降低敵人命中度1:1
lethality 一擊斃殺的機率,BOSS無效
藥水:
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Weak Healing Potion:回復一個角色40%的血量
Weak Healing Potion:回復一個角色40%的power值
Weak Rejuvenation Potion:回復一個角色40%的血量與40%的power值
Weak Revival Potion:復活一個陣亡的角色並且回復30%的血量
Healing Potion :回復一個角色75%的血量
Healing Potion :回復一個角色75%的power值
Rejuvenation Potion :回復一個角色75%的血量與75%的power值
Revival Potion :復活一個陣亡的角色並且回復75%的血量
Snake's Blood Potion:回復一個角色20%的生命值並且在下次戰鬥時有100%的抗毒
Elixir of Speed :在下次戰鬥時增加20%的速度
Elixir of Protection :在下次戰鬥時增加20%傷害減免比率與50%的暈眩抵抗力
Scroll of Deception :可以使整個隊伍穿越一個敵人區域而不需要進行戰鬥(還沒試過王)
wearer may retreat instantly:立即撤退
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